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2023-06-26 07:48:52 來源:華南科技網(wǎng)

提到游戲掌機(jī),估計(jì)很多讀者的第一反應(yīng)都是任天堂的Switch,它絕對是當(dāng)下掌機(jī)市場中的唯一王者,哪怕它有諸多不完美的地方,但也有無數(shù)玩家愿意為它買單。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì)顯示,截止2022年12月3日,Switch在全球的總銷量超過了1.182億臺(tái),極有可能成為游戲機(jī)歷史銷量冠軍。

但不管怎么說,Switch已經(jīng)發(fā)布六年有余,不止是玩家,游戲廠商也需要一臺(tái)性能更強(qiáng)、配置更全面的掌機(jī)作為它們的下一個(gè)”戰(zhàn)場“。既然任天堂選擇躺著賺錢,這個(gè)艱巨的任務(wù)就交到了其他廠商的肩上,所以在這兩年我們能見到不少廠商拿出自己的游戲掌機(jī),例如Steam Deck、AYANEO Next、OneXPlayer 2、GPD WIN 4等等,甚至之前還有爆料稱騰訊也要進(jìn)軍游戲掌機(jī)市場。

雷科技攝制


(資料圖)

而就在近日,國內(nèi)廠商AUANEO官宣了Next的部分參數(shù)和發(fā)布時(shí)間,其將搭載AMD旗下的銳龍7000處理器,而且會(huì)是市面上第一款搭載獨(dú)立顯卡的游戲掌機(jī)。Switch也于近日被人爆料,稱任天堂最早會(huì)在2024年帶來Switch的續(xù)作,在性能以及周邊配置上會(huì)迎來全方位的升級。

貌似游戲掌機(jī)終于要在硬件方面迎來一波大更新,作為游戲掌機(jī)用戶,小雷自然希望看到越來越多的游戲掌機(jī)用上更強(qiáng)更好的配置,從而獲得出色的游戲體驗(yàn),但性能真的是決定游戲掌機(jī)的上限嗎?

游戲掌機(jī),便攜才是第一要素

關(guān)于游戲掌機(jī)的定位,其實(shí)任天堂算是最有話語權(quán)的,它先后發(fā)布了19款掌機(jī),例如Game Boy、3DS、NDS、Switch等,每一款都收獲了不錯(cuò)的銷量和口碑?;仡欉@些取得成功的掌機(jī),基本都依靠出色的游戲性、便攜性和獨(dú)占IP實(shí)現(xiàn)的。

任天堂擁有“御三家”中最多的獨(dú)占IP,馬里奧、寶可夢、塞爾達(dá)、噴射戰(zhàn)士等一系列經(jīng)典IP都只能在Switch上游玩,之前爆火的《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》和《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》也讓Switch成功破圈吸引到無數(shù)從來沒有接觸過主機(jī)游戲的玩家,任天堂用事實(shí)說明了一件事,哪怕不走性能路線,也可以通過頂尖的游戲性和隨時(shí)隨地游玩的特性給玩家提供了“非買Switch不可”的理由。

雷科技制圖(噴射戰(zhàn)士3游戲截圖)

這種“把PC捧在手上”的定位,就決定了它不可能在畫質(zhì)和性能上與家用主機(jī)和PC相比;然而如果從“能隨時(shí)隨地玩PC游戲”的角度,重量和續(xù)航又成了游戲掌機(jī)無法回避的問題。市面上好幾款游戲掌機(jī)的重量都達(dá)到了700g左右,作為對比Switch OLED版的重量僅為400g,Switch lite版的重量更是做到了297g。

圖源AOKZOE京東官方自營旗艦店

所以歸根結(jié)底,我們不能以主機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)去要求游戲掌機(jī),便攜性才是最重要的,如果脫離了便攜,那也很難被稱作是游戲掌機(jī)了。甚至市面上不少游戲掌機(jī)為了給玩家呈現(xiàn)更精美的畫面大大拉高了整機(jī)功耗,導(dǎo)致續(xù)航時(shí)間只有兩三個(gè)小時(shí)甚至更低,這種需要接著電源才能玩的游戲掌機(jī),那真不如直接去買家用主機(jī)。

所有從產(chǎn)品定位的角度來看,Switch的思路無疑是教科書級別:依賴獨(dú)占IP和家用主機(jī)掌機(jī)合二為一的特性,建立起隨時(shí)隨地都能游玩體驗(yàn)主機(jī)游戲的概念,還能通過馬里歐派對、任天堂明星大亂斗、馬力歐賽車等合家歡類的游戲帶動(dòng)整個(gè)家庭或是身邊的朋友加入進(jìn)來,這是目前其他游戲掌機(jī)所不具備的特點(diǎn)。可以說Switch很好地在PC、主機(jī)和手游三大市場中奪得了一份不錯(cuò)的市場份額。

雷科技攝制

但想要復(fù)刻任天堂的成功無疑是極其困難的,目前的游戲掌機(jī)都沒能學(xué)到任天堂的精髓,一方面是沒有自己獨(dú)特的優(yōu)勢,另一方面則是不方便攜帶的特性和高昂的售價(jià),誰也不想要花五六千塊錢買一臺(tái)只能玩兩三個(gè)小時(shí)游戲就得充電的掌機(jī),那可真是給自己找罪受。

因此在小雷看來,游戲掌機(jī)確實(shí)需要性能方面的升級,但不能過于追求,切勿本末倒置。

游戲掌機(jī)的未來并不明朗

其實(shí)從微軟和索尼兩家游戲巨頭不入局游戲掌機(jī)市場就能看出,游戲掌機(jī)的未來真的不明朗,一方面有任天堂這位強(qiáng)者,另一方面很多PC及主機(jī)游戲玩家的時(shí)間已經(jīng)被手游給逐漸侵蝕。

雷科技制圖(貝優(yōu)妮塔3游戲截圖)

手機(jī)硬件的高速導(dǎo)致手機(jī)的性能越來越強(qiáng)勁,甚至很多大型的PC游戲現(xiàn)在都移植到了手機(jī)上面。更加強(qiáng)勁的CPU,更加優(yōu)秀的圖像處理技術(shù),更多開發(fā)人員的日夜筑造,手機(jī)的強(qiáng)勢登場對掌機(jī)界造成的影響之大,難以估計(jì)。更何況手機(jī)更加大眾化,100個(gè)人當(dāng)中估計(jì)有99臺(tái)手機(jī),但掌機(jī)呢?能不能到兩位數(shù)都是個(gè)問題。

更比說如今不少端游為了搶占手游市場,大費(fèi)周章地將端游移植到手機(jī)上,像PUBG的《和平精英》、英雄聯(lián)盟的《英雄聯(lián)盟手游》、騰訊的《QQ飛車手游》等等,都在移動(dòng)端獲得了不錯(cuò)的成績。在TapTap這類游戲平臺(tái)上,你甚至還能玩到不少Steam上的大作移植版。游戲廠商們都深知手游會(huì)是一個(gè)巨大的市場,而“自閉”的掌機(jī)又能掀起多大波浪呢?

而且如今市面上除了Switch外,其余游戲掌機(jī)搭載的都是Windows系統(tǒng),好處是能夠獲得豐富的游戲陣容,但缺點(diǎn)自然也很明顯,Windows畢竟不是專為游戲和游戲掌機(jī)而開發(fā)的系統(tǒng),將系統(tǒng)移植到掌機(jī)上仍需要廠商花費(fèi)大量的時(shí)間和精力去坐適配。而且像藍(lán)屏、軟件閃退、自動(dòng)更新、驅(qū)動(dòng)不兼容,缺失驅(qū)動(dòng)文件等所有 Windows電腦在安裝和運(yùn)行游戲的過程中會(huì)遇到的一切問題都可能在它身上出現(xiàn)。

說了這么多,難道游戲掌機(jī)真就只能被任天堂一人統(tǒng)治?其他廠商就沒法在掌機(jī)上做出其他創(chuàng)新了嗎?還是有可能的,掌機(jī)如果能在硬件和娛樂水平上面做到遠(yuǎn)超于智能手機(jī),自然能夠再次火爆起來。

例如依賴硬件的進(jìn)化,利用近兩年火爆的AR虛擬技術(shù),制作出完全超越智能手機(jī)的虛擬實(shí)境游戲,在戶外場景中也能隨時(shí)隨地沉浸式體驗(yàn),勢必能形成再一次破圈。二是依賴5G高速網(wǎng)絡(luò)的成熟,如果云游戲進(jìn)一步完善,掌機(jī)平臺(tái)進(jìn)一步便攜化,脫離攜帶式高級硬件的限制,甚至與智能手機(jī)融合,自然可以再一次占領(lǐng)市場,不過這樣的便攜式娛樂平臺(tái)還能不能被叫做“掌機(jī)”,可就另說了。

雷科技制圖

雖然小雷也對任天堂多年不更新主機(jī)抱有怨言,但不得不說在掌機(jī)這一塊,任天堂的地位還是無可撼動(dòng)的。因此與其期待其他廠商在游戲體驗(yàn)方面帶來史詩級提升,不如督促一下老任早點(diǎn)把Switch續(xù)作拿出來。

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